台電同心園地季刊第203期

的計分方式,由參加者自行計分並監督他人的分數,最後結算各組最高分者及次高分者獲得園 地提供的超優渥獎品。至此,一場驚心動魄的桌遊大戰揭開序幕。 第一階段是「默契挑戰」,是非常適合作為暖身的遊戲類型,考驗反應力與表達能力,快速地讓 同仁們的腦子運轉起來,畢竟那時是下午2點,剛吃完中飯又待在舒適的冷氣房坐著,最容易夢 周公。同仁盯著手中的牌,痛苦沉思卻講不出話,這是遊戲「估估劃劃」,玩家必須透過同義、 反義、暗示以及動作比劃來讓隊友盡快猜出特定單詞,但又不能說出這個單詞的任何一個字, 「奇怪,剛剛看其他人玩都覺得很簡單呀!規則也不複雜,怎麼輪到自己時,抽中的特定牌組就 變得這麼難表達啊!」是運氣,幸運之神加了運氣,同仁不管再強再精,若幸運之神不站在各位 身邊,抽到特別不好發揮的牌,就勢必得使出洪荒之力才能扭轉局面。 第二階段是「平衡刺激」,經過第一回合的腦子熱身後,這回輪到身子熱起來。平衡類遊戲有 「諾亞方舟」、「籤籤入扣」及「瘋狂建築師」,其規則大同小異,且與疊疊樂十分相像,玩家 必須在堆疊遊戲配件過程中保持其平衡,遊戲組件要是被誰弄倒了,此人即為輸家。這一階段 是重點的搶分時刻,但因為同仁們手眼協調度都十分驚人,各組因而陷入僵局,在沒有任何人把 遊戲組件弄翻的情況下,同仁們還得離開自己原先的位子,在組件四周走動,拼命想找個還過得 去的空位把配件擺上。眼看就選定放這兒了,「看我輕輕地把這頭牛放在諾亞方舟的這側…… 咦!我沒碰到隔壁的長頸鹿吧,怎麼整個方舟都在晃!不會是我吧?沒那麼倒楣吧?」嘿嘿, 這不就倒了嗎?提心吊膽的快感令人腎上腺素飆到最高點! 64 園地專欄 園地活動

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